AIDE - Criando seu primeiro aplicativo pelo celular.

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Crie sua primeira ACTIVTY, chamada Splash.java e importe os seguintes pacotes

import android.content.Intent;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;


Também crie um Layout, chamado splash.xml que será referênciada na Splash.java.

Crie também a segunda ACTIVITY chamada MainActivity.java, e um Layout chamado main.xml.
 Com as duas ACTIVITIES prontas e seus respectivos Layouts.
Referencie as activities no Manifest.
Splash como LAUNCHER
MainActivity como defeaut.

Agora copie o Timer schedule abaixo, e coloque abaixo do setContentView(R.layout.splash);

new Timer().schedule(new TimerTask() {
                    @Override
                    public void run() {
                        finish();
                        Intent intent = new Intent();
                        intent.setClass(Splash.this, MainActivity.class);
                        startActivity(intent);
                    }
                }, 5000);




Agora basta compilar, e em cinco segundos a Splash.java chamrá a MainActitity.
5000 = cinco segundos no Timer schedule
10000 = 10 segundos e assim consecutivamente.

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